s14最終1位キノコ二刀流対面chalk
皆さん今期はお疲れ様でした。WCS2016のルールも発表され、GSルールに熱が入っている時期では無いでしょうか?ちなみに僕もスペレに没頭していました。汗
構築紹介の最後にスペシャルレート1位を取った並びも載せておきます。
今回使った面子はこちら
まさにキノコ二刀流です。
ガルーラ@メガ石
197-161-101-43-101-125
性格 意地
特性 肝っ玉
グロウパンチ 守る 恩返し 不意打ち
いつもの。たまにゲンガーなどを殴りたいので肝っ玉。陽気ガルの蹴手繰りやランドロスの馬鹿力は耐えます。威嚇を入れられても腐らないようにグロウパンチ搭載。対面で勝つ。
クレセリア@オボンのみ
222-80-146-137-150-105
性格 控えめ
特性 浮遊
サイコキネシス 目覚めるパワー地面 冷凍ビーム トリックルーム
そこそこ火力のあるクレセリア。構築全体でヒードランやギルガルドが重いため目覚めるパワー地面を採用。トリックルームはあまり使用しなかったため凍える風や電磁波も視野。対面で勝つ。妥協個体なのはひみつ。
キノガッサ@襷
135-200-100-68-80-122
性格 意地
特性 テクニシャン
マッハパンチ 種マシンガン 守る キノコの胞子
テラキオンや雨パが面倒だったので投入してみた。結局は催眠厨がしたかっただけなのかもしれない。ガルーラと相性が良かった。胞子連打で対面で勝つ。
ランドロス@鉢巻
165-214-110-108-100-143
性格 意地
特性 威嚇
地震 大爆発 蜻蛉返り 岩雪崩
始めはスカーフ個体で運用していたがミロカロスやグロウパンチガルーラが増え威嚇蜻蛉だけでは厳しい場面が多く見受けられたため、かなりの確率で1-2交換が可能な大爆発を採用。対面で勝つ。
ヒードラン@シュカのみ
198-99-126-200-127-96
性格 控えめ
特性 貰い火
熱風 大地の力 目覚めるパワー氷 守る
基本サーナイトとヒードラン、ギルガルド辺りを担当。ほぼ後出し。クレセリアでランドロスやボーマンダ辺りが処理できなかった時も考慮して目覚めるパワー氷を搭載。
221-90-134-105-101-31
性格 呑気
特性 胞子
草結び キノコの胞子 守る 怒りの粉
ガルーラやランドロス、ニンフに後出しします。またガルーラでグロウパンチをしながら横に出して攻撃を吸います。胞子でアドを稼ぐ事も出来ていた。
対ガルーラスタン
先発ガルーラ ランドロス 後発ヒードラン クレセリアorモロバレル
対メガサーナイト入り
対雨サナバレル
対バンドリマンダ
日頃ダブルをサボって最終日に底上げする形となったが、無事最終1位になることが出来た。またマッチングが予想以上に酷くレートが安定しなかった。
続いてGS構築
今回はこちらの構築を使用した。環境にカイオーガレックウザの並びが多いためディアルガ軸で組んだ。グラードンゼルネアスガルーラなどへの立ち回りはかなり苦しいがなんとか勝ち筋を得た。参考元は4世代のディアドーという並び、とても強いと感じた。また、
今の環境上ディアルガというポケモンはプレイングに依存するということが分かったためレートに潜った時は音楽などを聞いてモチベーションを高めていた。
結果は見事1位を収めることができました。
質問などはTwitter@yuudachi_pokeまでお願いします。最後までありがとうございました。
S13最終ダブルレート2031 最終2位構築「ピッピのお友達スタン」
皆さんレートお疲れ様です!
今回も無事結果を残せたので記事書いていきます。
今回は少し気合い入れて書こうと思います。
惜しくも最終2位でした。
それでは本題へ
構築解説
面子はこちらの6体
ガルーラ@メガ石
意地っ張り 肝っ玉 メガ前197(132)-161(252)-101(4)-43-101(4)-125(116)
メガ後 197-194-121-43-121-135
HB...陽気ガルーラのけた繰り耐え
A...全振り
S...最速70族抜き
グロウパンチ 恩返し 守る 不意打ち
最近はHAガルーラが多いがやはりこの調整に落ち着いた。キノガッサが重い構築なので最速70族抜き調整、Aに振り切って残り耐久という感じです。いつも使用している個体ですね。またピッピのフレンドガードという特性のおかげでメガサーナイトのハイパーボイスを2耐えしたりできてとても強いシナジーを得る事が出来ました。
ランドロス@スカーフ
意地っ張り 威嚇 165(4)-214(252)-110-108-100-143(252)
馬鹿力 叩き落す 岩雪崩 蜻蛉返り
調整は特にしていないので解説は省きます。陽気にしない理由は火力を下げたくないため、地震を採用していない理由は味方に浮いているポケモンがいない、相手のゴツメ持ちが厳しいということで叩き落すを採用しました。おかげでメガゲンガーがかなり重くなりました。
モロバレル@ゴツメ
呑気 胞子 221(252)-90-134(252)-105-101(4)-31
守る ギガドレイン キノコの胞子 怒りの粉
HB...珠アローのブレバ耐え
環境にはDに振ってメガサナのサイコキネシス耐えなどの個体もいますがこのポケモンの役割はメガガルーラにあるのでBに厚く振っています。特性が胞子なのはガルーラの猫だましやランドロスの蜻蛉返りなどの受けに使うことで相手の安定行動を逆手に取り崩していけるのが強みです。キノコの胞子が決まらず悔やんだこともありますがこの特性のおかげで勝てた試合も多いです。勝てる確率を少しでも上げるという感覚で使用しています。
ヒードラン@シュカ
控えめ 貰い火 198(252)-99-126-200(252)-127(4)-96
熱風 大地の力 目覚めるパワー氷(身代わり) 守る
この個体はS個体値を妥協していたのとヒードランは高い耐久と決して低くはない火力が魅力だと考えているのでHCに割きました。ピッピのフレンドガードと合わせると耐久オバケになります。身代わりはメガサーナイト+モロバレルのような並びに強くなると考えて採用していましたが試合を重ねるとこの構築が全体的にメガボーマンダが重いという致命的な事実が発覚したので目覚めるパワー氷に落ち着きました。また、リスクが高いですがランドロスも処理できます。ピッピと合わせるとランドロスの鉢巻地震も耐えます。
マリルリ@こだわり鉢巻
勇敢 力持ち 207(252)-110(252)-101-67-102(4)-49
滝登り じゃれつく 冷凍パンチ(叩き落す) アクアジェット
最初はメジャーなお盆腹太鼓マリルリを使用していたのですが読まれやすく挑発や普通にヒードランが居座って殴ってくる事などを考慮してアドが取れやすくマリルリの足りない火力を補えるこだわり鉢巻を採用しました。これが正解で耐久無振りランドロスにアクアジェットで乱数1という恐ろしい火力を手に入れました。メガゲンガーも環境に多いCSベースは滝登りで確定1です。他にも色々と確定数が変動しているので相手の思考外からのプレイングが可能でした。また叩き落すを冷凍パンチに変更した理由はボーマンダに隙を見せたくないのとモロバレルに対する最高打点ということで採用しました。ちなみに冷凍パンチの火力はCsメガマンダは確定1、手助け込みでモロバレル一発です。...強い(確信。Sが最遅なのはガルド抜かれ最遅50族とトリル下でも打ち合えるようにしたかったですがトリル下でもない状況でモロバレルに抜かれるという最悪の欠点があるのでS57くらいがいいです。
ピッピ@進化の輝石
生意気 フレンドガード 175-60-78-78-121-36
さて今回の構築のメインであり、とある漫画でも人気?のあるポケモン。
ギエピー(笑)
調整はトリプル流用個体なので忘れました;特防がアホみたいに高かったのでかなり強いです。基本後出しします。このポケモンを使用するにあたって利点はフレンドガードという味方受けるダメージが4分の3になるという素晴らしい特性と何より自分が一番ずるいと思ったのがこの指と手助けを両立しているという点です。あまり細かい耐え調整の解説はできませんが物理耐久がかなり薄いのでガルーラの捨て身タックルなどは耐えません()まあガルーラはモロバレルで(震え
立ち回り
メガサーナイト構築への選出はガルーラ+@から入って後発にピッピとヒードランとなります。@にはマリルリやランドロスが入ります。上記のような構築にはランドロスがおすすめです。雨サーナイトはマリルリがいいです。
+@のような構築にはガルーラマリルリから入って後発ランドロスヒードランの選出がとても勝率が良かったです。モロバレルはマリルリやランドロスの枠に入ります。
まとめると特殊メインの構築にはピッピで物理メインにはモロバレルを選出するといいです。ゴリ押しの効く相手にはこの指要因を選出しないのもありです。
いかがでしたでしょうか。自分がまだ力不足ということもあり最後の方が雑になってしまいました。また更新するかもしれないです。質問意見等ありましたらこちらまで
構築記事書きまーす
— ゆうだち@ダブルよりスペレ (@yuudachi_poke) 2016, 1月 24
S12全国ダブルレート2107、最終1位「この指スタン」。
皆さんお久しぶりです。ゆうだちです。今期はいかがでしたでしょうか?僕は気合い入れてましたハイ。
ついに過去作解禁ということで最初は序盤元気マンするつもりでしたが、いつの間にか2107にいました。
ORASダブル初の2100突破ということもあり、とても満足しています。
ではさっそく....
これが最強でした^^
ガルーラ@メガ石HAs
構築の原点。S11同じ個体。
恩返し 守る グロウパンチ 不意打ち
ほぼ先手でランドロスと出てました。言うことが無いくらい強いです。
コイツを雑に扱うとほぼ負けます。
ランドロス@スカーフAS
スカーフ以外は雑魚。怯ませるおっさん。
岩雪崩 地震 馬鹿力 蜻蛉返り
いつもの意地っ張りスカーフ個体。
負けん気ボルトロスの上を取りたいのもありやはり今回もスカーフに
ガルーラと一緒に出してカメかバレルに繋ぎます。
カメックス@お盆HB
熱湯 凍える風 守る この指とまれ
多分ここまで来れたのはこいつのおかげ、クレセリアが腐っていたのでこちらに。
適当にお盆持たせたがこれがまた上手くマッチしていた。
モロバレル@ゴツメ
いつもの相棒。
胞子 ギガドレイン 守る 怒りの粉
いつもは特性胞子で使っていたがランドロスが重すぎてサイクルになると負けていたので再生力に。こいつもメガサナのサイキネ耐えくらいD耐久に割いた方がいい。
ガルーラのお供。
ヒードラン@風船
バレルやカメと組むと最強なG。
噴火 守る 熱風 大地の力
皆大好き噴火ドランです。
相手モロバレルに対する唯一の処理手段。
風船なので後出しもしやすくランドロスに隙を見せず、横のランドロスと地震+噴火も出来てかなり強かった。なんで風船使用率100%じゃないのか不思議。
ボルトロス@命の珠
威張るしないおっさん。
馬鹿力 フリーフォール ワイルドボルト 叩き落す
ここは若干悪戯心と偽装できていた。主にガルーラをサポート。
ごツメ持ちはどんどん叩いていた。先手でほぼ相手はランドロスを選出するので負けん気発動しまくっていたがスカーフ雪崩で怯むわ打点無いわで微妙だった。ガルーラに猫騙しが欲しかった。
いかがでしたでしょうか・。・急いで書いたので雑になってしまいました;
気になる勝率の方ですがこの構築に辿り着くまでに数多くの対戦を重ねましたのであまり把握してはいないですが1950から潜り2100まで1敗北したくらいです。
立ち回りは簡単で
先手
後発
でグロパンこの指して勝ちです^^
ガルーラの通りが悪いときにはドランやボルトを出していきます。
S12はもう少しインフレすると思ったんですがそうでもなかったですね;
しかし気合いで2100まで来て伝説を作ったのでS13で2100が現れるか期待ですねw
ではご観覧ありがとうございました!質問や意見などはこちらまで
それと明日2107達成した構築記事書くのでよろしくお願いします!
— さいきょーのゆうだち (@yuudachi_poke) 2015, 11月 19
ダブルS11使用構築最高2020マンダぷらす改
皆さんお久しぶりです。今期はいかがでしたか?僕は恐ろしいほど勝てませんでしたwでは早速記事を書いていきます。
今回しようした構築はこちら
最高2020、最終1965です。一位狙ってたんですけど滅びパ引いて萎えました。
ガルーラ@石
定番。
グロP、恩返し、不意打ち、守る
実数値197-161-101-43-101-125
本当はグロP使いたくないのですが、ミロカロス無理すぎなのでこの個体に。
あとは語ることはおそらく無い。
クレセリア@お盆
糞親子のお友達。妥協個体。
サイキネ、冷B、トリル、めざ地面
実数値222-80-146-137-150-105
めざ地面をいれることでガルーラスタンへの勝率が上がった。
Cを妥協しているが気にしない気にしない・・・
初手でマンダと出してスイッチしたりします。
ヒードラン@シュカ
ランドに勝てるゴキブリ。
めざ氷、熱風、大地の力、守る
HCぶっぱあ・・・
シュカが最近増えて使ってみたが糞強かった。
めざ氷はランドマンダピンポ。あると便利。
モロバレル@ごツメ
俺の嫁。
キノコの胞子、怒りの粉、ギガドレ、守る
HBぶっぱええ!?
こいつもガルーラのお供です。
メタが進んで使いにくさが少しありました。
グロガル殺すために特性は胞子。勝てるとは言ってない。
ランドロス@珠
はかたくんのです はい。
ASぶっぱ.....ハァ
叩き、馬鹿力、地震、守る
マンダと並べます。
性格は火力欲しいので意地っ張り。
叩き+ハイボで大抵のクレセ落とせます。
岩技がないのはこのSからの雪崩は弱いと思ったのと、リザYが少ない気がしたから。
ボーマンダ@石
マンダの流星群は強い。流星群入れてません。
CSぶっぱ はい。
ハイボ、身代わり、守る、破壊光線。
ガルーラに強くて使いやすかった。
破壊光線はミロ用に入れたが外すし反動で負けたりで正直沼技だった。しかし1990の対滅びパでメガゲンガーを狩って勝った事もあります。
扱い易いが使い方が大事みたいな感じでした。
以上です。雑になってしまい申し訳ないです。
あと、今期では僕だけではないと思うんですが、威張るボルトロスの増加により安定して勝つことができませんでした。
しかし、S12では過去作も加わり環境が変化。
すると思うので期待です!!!
では質問等はツイッターでお待ちしております!
お疲れ様でした。
マンダぷらす2000突破構築
皆さんお久しぶりです。
今回やっと2000行けた構築が完成したので晒します。
ですが最高2017とそこまで高くはないので参考になれたらいいなと思います。
今回PTは2つあります。
ではさっそく
こんな感じです。マンダ、ポリ2、クチート、ヒードランの個体は同じです。
メガボーマンダ@石
憶病CSぶっぱ...
ハイボ
守る
身代わり
めざ地面or羽休め
今回の主役。めざパか羽は自由。身代わりはキザンやバレルに。
ランドロス@珠
陽気ASぶっぱ
雪崩
叩き
守る
ランドマンダは神。シュカドランとかランド+メガゲンガーうざいから珠。
or
ガブリアス@ごツメ
陽気HBS調整
剣舞
ドラゴンクロー
守る
この構築に重いガルドランに後出し出来る強ぽけ。火力足りないので剣舞。
ポリゴン2@輝石
冷静S0HCぶっぱ
めざ地面
トライアタック
れいB
基本初手でランドかマンダと出る。くそ強かった。
キノガッサ@襷
ASぶっぱ
マッパ
タネガン
胞子
守る
ミロカロスやトドンはこいつで殺さないとほぼ負け。
or
ボルトロス@鉢巻
陽気ASぶっぱ。TaCtさんのやつ。
叩き
フリフォ
馬鹿力
トドンで積みます。ドランやガルを馬鹿力で持っていけるのはロマン。スカランドの馬鹿力は雑魚ry
ヒードラン@シュカ
冷静S0。HCぶっぱ。
熱風
大地の力
守る
めざ氷
風船から流行りのシュカへ。強い。
メガクチート@石
HAぶっぱ。ふぁ!?勇敢S0。
じゃれつく
雪崩
不意打ち
守る
マンダがきついガルニンフやクレセを担当。他トリルアタッカーとの違いは高火力先制技だった。
こんな感じです。この構築は対策が全然できていないのでまだまだ考察が可能です。
あと、基本的に初手で勝ち負けが決まります。
質問などありましたらツイッターまで。コメントでもOKです!
よし、太陽神使います。
— ゆうだち@レート辞めます。 (@unnmake) 2015, 7月 16
ダブル対戦動画について
【ファミ通1位】 レート上位勢に戦いを挑む6 【ぬぁぁぁぁぁ氏】 - YouTube
【ポケモンORAS】 強者たちに戦いを挑む 告知 ‐ ニコニコ動画:GINZA
強者ばかりですが、なんとか動画に出演させていただくことができました、是非ご覧ください^^
僕はまず、レートですが,,,
シングルにわかの記事レート1976
皆さんお久しぶりです。
日本代表決定戦もありダブルも盛り上がってきたのではないでしょうか、
ちなみに僕は都合が合わず行っておりません。話がややこしいのでさっそくパーティ紹介行きますw。
今回はシングルです...
始めて3日程度で行けたので上出来かと...レートは1976最高です
努力値はあまり参考にならないと思うので省きます。
では
石
捨て身 炎P 雪崩 身代わり
普通に強かった。以上
ごツメ
三日月の舞 月の光 電磁波 冷凍B
物理受け。強いのかよくわからなかった。
残飯
瞑想 放電 めざ氷 身代わり
威張るおっさんや糞鍵に後出ししていた。
襷
マッパ 胞子 タネガン 岩石封じ
出すのは初手がいいのかな?
シュカ
めざ氷 シャドボ ラスカ 影打ち
読まれないからガブを処理できた
石
催眠 祟り目 身代わり 気合い玉
チート。
感想
正直初めてでここまで来れるとは思ってなかった。